技術とデザイン

技術とデザイン

まとまりのある構造・プレグナンツの法則

『デザインするには、私はセンスがないから出来ない・・・』自分でデザイン制作にチャレンジしようとする人達からよく相談されることですが、僕は違和感を感じます。センスってなんだろう?僕が好きな女の子のことを、あなたは可愛いと思うでしょうか。「キレ...
技術とデザイン

HTML 5 の仕様

■HTML 5 ― HTML 4 からの変更点」(日本語訳)コーディングをする仕事の人なら誰もが気になる HTML5 の仕様。発表された草案を日本語訳してくださっている親切な方もいて大助かり。僕は、CSSハックなどの「その場しのぎ」で問題を...
技術とデザイン

ヒックの法則・フィッツの法則

スポーツ医学なんかを専攻したことがある人なら聞いたことがあるかもしれませんが、「ヒックの法則(Hick's Law)」をご存知でしょうか。(1) H = log2(n + 1).(2) H = Σ pi log2(1/pi + 1).H =...
技術とデザイン

ガンマ値、Win と Mac の色の見え方の違い

よくWEBデザイナーに「この色をもっと明るく」「もっと濃い色の方が好み」という注文をする人も多いのですが、正直なところWEBの世界ではこういった細かい処理は余り効果がありません。何故なら、PC環境は人それぞれで、使ってるモニタ機種やカラー設...
デザインの話

huey : 自動モニタ色補正ツール

■自動モニタ最適化ツール「huey(TM)」発売予定日:2006/04/28デザイナーなら誰もが悩む、モニタの色補正。CRTモニタを使えば表現力が高いのでまだ良いのだけれど、実際には自然光と蛍光灯の違い、天候の違い等でかなり違って見えます。...